


HELLBLADE SENUA'S SACRIFICE PL PLAYSTATION 4 PS4 PS5 MULTIGAMES

Parametry
- Stan
- Powystawowy
- Faktura
- Faktura VAT
- Minimalna liczba graczy
- 1
- Maksymalna liczba graczy
- 1
- Rodzaj wydania
- Podstawa
- Tryb gry
- singleplayer
- Wersja gry
- pudełkowa
- Granice wiekowe (PEGI)
- 18
- Wersja językowa
- Angielska, Angielska - napisy, Angielska - dialog, Polska, Polska - napisy
- Stan opakowania
- otwarte
- Platforma
- PS4
- Waga (z opakowaniem)
- 0,2 kg
- Tytuł alternatywny
- HELLBLADE SENUA'S SACRIFICE PL PLAYSTATION 4 PLAYSTATION 5 PS4 PS5 MULTIGAMES
- Tytuł
- HELLBLADE SENUA'S SACRIFICE PL PLAYSTATION 4 PS4 PS5 MULTIGAMES
- Wydawca
- Ninja Theory
- Producent
- Ninja Theory
- Tematyka
- gry akcji
- Produkt wprowadzony do obrotu na terenie UE przed 13.12.2024
- Tak
Opis produktu
INFORMACJE O PRODUKCIE:
TYTUŁ GRY: HELLBLADE SENUA'S SACRIFICE
WERSJA JĘZYKOWA GRY: POLSKA (NAPISY)
PLATFORMA:
- SONY PLAYSTATION 4,
- SONY PLAYSTATION 5,
STAN GRY: POWYSTAWOWA
WYDANIE: PUDEŁKOWE - GRA NA PŁYCIE
OGRANICZENIA WIEKOWE PEGI: 18
JEDEN GRACZ (SINGLE PLAYER): TAK
WIELU GRACZY (MULTIPLAYER LOKALNY - OFFLINE): NIE
ILOŚĆ GRACZY W SIECI (MULTIPLAYER SIECIOWY - ONLINE): NIE
TRYB MULTIPLAYER: BRAK


STAN OFEROWANEJ GRY:
- EGZEMPLARZ GRY POWYSTAWOWY,
- JEST TO WYDANIE PUDEŁKOWE - GRA NA PŁYCIE.
- TA GRA BĘDZIE DZIAŁAĆ RÓWNIEŻ NA KONSOLI PLAYSTATION 5, ABY MOŻNA BYŁO GRAĆ W TĘ GRĘ NA PS5, MOŻE BYĆ KONIECZNA AKTUALIZACJA OPROGRAMOWANIA SYSTEMU DO NAJNOWSZEJ WERSJI.
RODZAJ GRY:
- PRZYGODOWA GRA AKCJI,
- TPP,
- MITOLOGIA NORDYCKA,
- SINGLE PLAYER (TRYB GRY JEDNOOSOBOWY).


Hellblade: Senua's Sacrifice
Trzecioosobowa gra akcji osadzona w fantastycznym świecie zainspirowanym mitologią nordycką. Za powstanie produkcji odpowiada brytyjskie studio Ninja Theory, znane z Heavenly Sword, Enslaved oraz DMC: Devil May Cry. W Hellblade: Senua’s Sacrifice przenosimy się do mrocznej krainy Hel, znajdując szereg odniesień do popularnych historii, postaci oraz potworów zrodzonych w wyobraźni skandynawskich ludów północy.
Główną bohaterką Hellblade: Senua’s Sacrifice jest tytułowa Senua – celtycka wojowniczka, która udaje się w niebezpieczną podróż do wikińskiego piekła, by stoczyć walkę o duszę swojego zmarłego ukochanego. W toku przygody kobieta musi stawić czoła fantastycznym, przerażającym istotom zamieszkującym tę upiorną krainę oraz własnym słabościom – następstwem tych ostatnich są doświadczane przez nią wizje i halucynacje.
Wydarzenia zaprezentowane w Hellblade: Senua’s Sacrifice obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Nadrzędną rolę w grze odgrywa eksploracja rozległych poziomów. Warto odnotować, że wiele elementów świata przedstawionego jest wytworem wyobraźni Senui – by należycie zaprezentować dręczące ją przypadłości, twórcy nawiązali współpracę między innymi z osobami cierpiącymi na schizofrenię i lekarzami zajmującymi się tą chorobą.
W toku przygody Senua staje w szranki ze zróżnicowanymi oponentami wyjętymi żywcem z mitologii wikingów. Wśród nich prym wiodą mocarni bossowie – ich pokonanie wymaga uważnej obserwacji zachowań, odkrycia mocnych i słabych stron oraz opracowania skutecznej taktyki. W starciach bohaterka wykorzystuje wyłącznie miecz – kluczem do sukcesu jest zatem opanowanie możliwości oferowanych przez system walki; wojowniczka może wyprowadzać ciosy i łączyć je w efektowne kombinacje, kontratakować oraz wykonywać szybkie uniki.
Hellblade: Senua’s Sacrifice wykorzystuje silnik Unreal Engine 4 – twórcom udało się należycie wykorzystać tę technologię, dzięki czemu trójwymiarowa oprawa graficzna opisywanej produkcji prezentuje wysoki poziom wykonania. Na uwagę zasługuje również warstwa dźwiękowa – oprócz specjalnie skomponowanego soundtracku, w toku przygody słuchamy omamów, wewnętrznych głosów wspomagających w wyprawie, jakich doświadcza protagonistka.
Hellblade: Senua’s Sacrifice jest opisywane przez deweloperów jako jedna z pierwszych niezależnych pozycji, które osiągnęły jakość zarezerwowaną dotąd wyłącznie dla wysokobudżetowych tytułów. Stworzenie gry zostało sfinansowane w całości ze środków własnych studia Ninja Theory, a niemal cały proces jej produkcji gracze mogli śledzić za sprawą regularnie publikowanych w Internecie materiałów wideo.
Materiał stanowi własność gry-online

